Dart11闭包

1.全局变量

函数可以访问由函数内部定义的变量,如:

int myFunction() {
  var a = 4;
  return a * a;
}

函数也可以访问函数外部定义的变量,如:

var a = 4;
int myFunction() {
  return a * a;
}

后面一个实例中, a 是一个 全局 变量,全局变量可应用于页面上的所有脚本。

在第一个实例中, a 是一个 局部 变量。局部变量只能用于定义它函数内部,对于其他的函数或脚本代码是不可用的。

全局和局部变量即便名称相同,它们也是两个不同的变量,修改其中一个,不会影响另一个的值。

2.变量生命周期

全局变量的作用域是全局性的,即在整个程序中,全局变量处处都在。而在函数内部声明的变量,只在函数内部起作用。这些变量是局部

变量,作用域是局部性的;函数的参数也是局部性的,只在函数内部起作用。

3.计数器困境

设想下如果你想统计一些数值,且该计数器在所有函数中都是可用的。

你可以使用全局变量,函数设置计数器递增:

var counter = 0;
int add() {
  return counter += 1;
}
main() {
  add();
  add();
  add();
  print(counter); // 计数器现在为 3
}

计数器数值在执行 add() 函数时发生变化,但问题来了,页面上的任何脚本都能改变计数器,即便没有调用 add() 函数。

如果我在函数内声明计数器,如果没有调用函数将无法修改计数器的值:

int add() {
    var counter = 0;
    return counter += 1;
}

main() {
  print(add());
  print(add());
  print(add()); // 本意是想输出 3, 但事与愿违,输出的都是 1 !
}

4.内嵌函数

所有函数都能访问全局变量,实际上,在 Dart 中,所有函数都能访问它们上一层的作用域。Dart 支持嵌套函数,嵌套函数可以访问上一层的函数变量。该实例中,内嵌函数 plus() 可以访问父函数的 counter 变量:

int add() {
  var counter = 0;
  int plus() {
    counter += 1;
  }
  plus();
  return counter;
}

main() {
  print(add());
  print(add());
  print(add()); 
}

如果我们能在外部访问 plus() 函数,这样就能解决计数器的困境,我们同样需要确保 counter = 0 只执行一次。

我们需要闭包。

5.自执行函数

定义一个自执行函数,函数定义完成后,自己执行一次,函数名可以省略,因为没有任何意义。

main() {
  (x, y) {
    print("$x --- $y");
  }(3, 5);
}

6.闭包

var add = () {
  var counter = 0;
  return () {
    return counter += 1;
  };
}();

main() {
  print(add());
  print(add());
  print(add());
}

变量 add 指定了函数自我调用的返回字值。自我调用函数只执行一次,设置计数器为 0,并返回函数表达式。

add变量可以作为一个函数使用。非常棒的部分是它可以访问函数上一层作用域的计数器。它使得函数拥有私有变量变成可能。

计数器受匿名函数的作用域保护,只能通过 add 方法修改。

闭包是一种保护私有变量的机制,在函数执行时形成私有的作用域,保护里面的私有变量不受外界干扰。直观的说就是形成一个不销毁的栈环境。